Driedimensioneel: Verskil tussen weergawes

Content deleted Content added
Addbot (besprekings | bydraes)
k Verplasing van 41 interwikiskakels wat op Wikidata beskikbaar is op d:q34929
Versmelt
Lyn 1:
[[Lêer:Tesseract.gif|duimnael|'''n 3D'''-voorwerp.]]
 
Die'''Driedimensioneel''', dikwels afgekort begripas '''driedimensioneel3D''', dui aanop datvoorwerpe ietswat drie [[meetkunde|meetkundige]] [[dimensie]]s het: [[lengte (meetkunde)|lengte]], [[breedte]] en [[hoogte]]. Voorbeelde van driedimensionele dingevoorwerpe is 'n [[bol (ligaam)|bol]], 'n [[piramide (ruimtelike figuur)|piramide]] of 'n ruimtelike voorwerp soos 'n [[skoendoos]].
 
== Belangrike begrippe ==
==3D==
Wat met terme soos 3D-foto's, 3D-film of 3D-grafika bedoel word, is nie altyd duidelik nie. By rekenaarspeletjies word die term 3D dikwels gebruik vir perspektiwiese beelde. Dit word egter ook gebruik vir die tegniek wat andersins bekend staan as [[stereoskopie]], waar daar twee verskillende beelde is: een vir elke oog. Stereobeelde is nie eg ruimtelik nie, maar deur bepaalde truuks (byvoorbeeld 'n [[bril]] met een [[rooi (kleur)|rooi]] en een [[blou]] lens) word die indruk gewek dat dit driedimensioneel is. Die aanduiding 3D het hier betrekking op onverwagte [[visueel|visuele]] beelde. 'n Mens verwag 'n [[tweedimensioneel|tweedimensionele]] beeld, maar sien 'n driedimensionele een.
 
Ander belangrike begrippe is:
Die afkorting '''3D''' word meestal gebruik om aan te dui dat iets ruimtelik waargeneem kan word: 3D-foto's, 3D-film of 3D-grafika.
 
'''Prisma:''' Dit is 'n 3D-voorwerp met twee (2) identiese, ewewydige vlakke wat veelhoeke is.
Wat hiermee bedoel word, is helaas nie altyd duidelik nie. By rekenaarspeletjies word die term '''3D''' dikwels gebruik, en daarmee word dan bedoel dat perspectiviese beelde vertoon word. Die term '''3D''' word egter ook gebruik vir die tegniek wat ook bekend staan onder die naam [[stereoskopie]], waarby daar twee verskillende beelde aangebied word, een vir die linkeroog en een vir die regteroog.
 
'''Piramide:''' Dit is 'n 3D-voorwerp waarvan die basis 'n veelhoek (poligoon) en al die ander vlakke driehoeke is.
Stereobeelde is nie eg ruimtelik nie, maar deur bepaalde truuks (bv. 'n [[bril]] met een [[rooi (kleur)|rooi]] en een [[blou]] lens) word die indruk geskep dat dit driedimensioneel is. Die aanduiding 3D het hier betrekking op onverwagte [[visueel|visuele]] beelde. 'n Mens verwag 'n [[tweedimensioneel|tweedimensionele]] beeld maar jy sien 'n driedimensionele.
 
'''Tetraëder''': Dit is 'n piramide waarvan al vier (4) vlakke identiese driehoeke is.
==Sien ook==
 
* [[Vlak]] (2D)
'''Vlak''': 'n Plat oppervlak van 'n voorwerp.
* [[Rekenaargesteunde ontwerp]] (CAD)
 
* [[3D-rekenaargrafika]]
'''Net:''' 'n Plat patroon van 'n 3D-voorwerp wat jy kan uitknip, vou en aanmekaar plak om 'n model van 'n spesifieke 3-D-voorwerp te maak.
* [[Stereoskopie]]
 
* [[3D-kaarte]]
'''Rand''': Die lyn waar twee vlakke van 'n 3D-voorwerp ontmoet.
 
== Tipes 3D-voorwerpe ==
 
=== Reghoekige prismas ===
Reghoekige [[prisma]]s is 'n soliede figure waarvan alle vlakke reghoeke is en al die sye verbind loodreg.
[[Lêer:Reghoekige prismas.png|links|raamloos|521x521px]]
{{clear}}
 
=== Kubusse ===
 'n Kubus is 'n simmetriese driedimensionele voorwerp waarvan alle vlakke vierkante is.
[[Lêer:Gewone kubus.png|links|raamloos|456x456px]]
{{clear}}
 
=== Ander prismas ===
'n Geometriese figuur met twee identiese basisse, gelyk en parallelle reglynige figure wat parallelogramme as sye het.
 
[[Lêer:Ander prismas.png|links|raamloos|596x596px]]
{{clear}}
 
=== Piramides ===
Viervlakke of driehoekige piramides – 'n Struktuur met 'n driehoekige basis met skuins vlakke wat 'n punt vorm aan die bokant.
[[Lêer:3DPiramides.png|links|raamloos|367x367px]]
{{clear}}
 
=== Ander Piramides ===
'n Struktuur met 'n veelhoek as 'n basis, met skuins vlakke wat 'n punt vorm aan die bokant.
[[Lêer:Ander piramides.png|links|raamloos|624x624px]]
{{clear}}
 
== Ooreenkomste en verskille tussen vierhoeke en ander piramides ==
Wanneer ons na verskillende voorwerpe en vorms kyk, kan ons die vorms en voorwerpe vergelyk deur na die volgende te kyk:
* Die tipe vorms van die vlakke van die 3D-voorwerp.
* Die hoeveelheid vlakke van die 3D-voorwerp.
* Die hoeveelheid sye van die 3D-voorwerp.
* Die hoeveelheid hoekpunte van die 3D-voorwerp.
* Die tipe hoeke, byvoorbeeld regtehoeke, van die 3D-voorwerp.
* Of daar enige geronde en/of geboë sye/vlakke is.
 
=== Ooreenkomste en verskille tabel ===
{| class="wikitable"
!Naam van 3D-voorwerp
!Aantal hoekpunte
!Aantal rande
!Aantal vlakke
|-
|Driehoekige prisma
|6
|9
|5
|-
|Pentagonale prisma
|10
|15
|7
|-
|Vierkantige-basis-piramide
|5
|8
|5
|-
|Driehoekige piramide
|4
|6
|4
|-
|Silinder
|0
|2
|3
|-
|Sfeer
|0
|0
|1
|-
|Kubus
|8
|12
|6
|}
Ander vergelykings wat gemaak moet word, is met alledaagse voorwerpe om ons met 3D-vorms, byvoorbeeld 'n langlewemelkhouer wat die vorm van 'n reghoekige prisma het.
 
[[Kategorie:Meetkunde]]
[[Kategorie:Stereofotografie]]