Kliënt-bediener argitektuur: Verskil tussen weergawes

Content deleted Content added
voltooi vertaling
Uitleg van bronteks
Lyn 3:
Alhoewel hierdie idee toegepas word op 'n verskeidenheid maniere op 'n groot verskeidenheid programmatuur, is die maklikste voorbeeld vir visualiseringsdoeleindes die huidige gebruik van webbladsye op die internet. As u byvoorbeeld 'n artikel op Wikipedia lees, kan u [[rekenaar]] en [[webblaaier]] beskou word as 'n ''kliënt'' en die rekenaars, [[databasis]]se en programme wat Wikipedia uitmaak kan beskou word as 'n ''bediener''. Wanneer u blaaier 'n spesifieke artikel vanaf Wikipedia versoek, spoor die Wikipedia bediener al die inligting op wat benodig word om die artikel in die databasis te vertoon, stel dit saam in 'n webblad en stuur dit na u webblaaier terug vir u om dit te besigtig.
 
== Eienskappe ==
'n Kliënt-bediener argitektuur is bedoel om 'n [[opskaalbaarheid|opskaalbare]] argitektuur te verskaf, waardeur elke rekenaar of proses op die netwerk òf 'n kliënt òf 'n bediener kan wees. Bedienersagteware loop dikwels (maar nie altyd) op kragtige rekenaars wat toegewy is om uitsluitlik die betrokke besigheidsprogrammatuur te loop. Kliëntsagteware aan die ander kant loop gewoonlik op algemene persoonlike rekenaars of werkstasies. Kliënte kry al, of die meeste van hul inligting vanaf die bediener insluitend konfigurasielêers, besigheidsprogramme ensomeer. Verder kan hulle ook van die programmatuur wat 'n hoë werklas meebring afstaan aan die bediener sodat die kliëntrekenaar ander take kan uitvoer.
 
Lyn 22:
'n Ander soort netwerkargitektuur staan bekend as 'n peer-tot-peer argitektuur omdat elke node of instansie van die program beide 'n kliënt' as 'n 'bediener' is en elkeen het gelykwaardige verantwoordelikhede. Beide argitektuur is in wye gebruik.
 
== n-vlak argitekture. ==
 
'n Generiese kliënt / bedienerargitektuur het twee tipes nodusse op die netwerk: kliënte en bedieners. Gevolglik word hierdie generiese argitektuur soms na verwys as "tweevlak"-argitekture.