Stut: Verskil tussen weergawes

Content deleted Content added
No edit summary
Verbetering uit die Engelse Wiki.
Etikette: Visuele teksverwerker Selfoonbydrae Wysiging op selfoonwerf Gevorderde mobiele wysiging
Lyn 3:
'n '''Stut''' is 'n [[spelerposisies in rugby|spelerposisie]] in [[rugby]]. Die nommer 1 staan as die '''loskopstut''' bekend en die nommer 3 as die '''vaskopstut'''.
 
Die stutte “stut” die [[haker]] in die skrum. Hulle vorm deel van die voorste ry van die skrum en druk teen die opposisie se stutte. Die loskopstut is aan die linkerkant van die haker geposisioneer en sy kop is aan die buitekant van die skrum wanneer dit inskakel. Die vaskopstut is regs van die haker met sy kop tussen die opposisie-haker en die opposisie-loskopstut.
'n Stut se hoofdoel is om in die skrum te druk. Daarom moet hulle so sterk as moontlik wees en breë skouers hê. Voorheen was dit nie 'n vereiste dat hulle ooit aan 'n rugbybal hoef te geraak het nie. Verskeie stutte het internasionale loopbane voltooi sonder om ooit aan 'n bal te raak. Deesdae moet hulle egter soos [[losskakel]]s kan hanteer en soos [[senter]]s kan hardloop, wat tot gevolg het dat hulle soms hopelose skrumdrukkers is.
 
Die stut se hoofrol is om stabiliteit in die skrum te verskaf en die haker te ondersteun om die bal te wen. By die lynstaan ​​is die stut se rol om die springer te ondersteun terwyl hulle om die bal meeding. Die stutte is gewoonlik aan die voorkant van die lynstaan ​​geposisioneer met 'n springer tussen hulle. Hulle is ook dikwels betrokke om springers op te lig wanneer hulle 'n afskop ontvang. Terwyl skrumwerk steeds as hul hoofverantwoordelikheid beskou word, word daar ook van moderne stutte verwag om by te dra tot die aanval en verdediging.
 
In die skrums moet stutte druk van die [[Slot (rugby)|slotte]] en losvoorspelers inneem wat van agter af druk en die opposisie wat teen hulle druk, so hulle is dikwels onder die sterkste spelers in 'n span. Sommige van die meer suksesvolle stutte het kort nekke en breë skouers om hierdie druk te absorbeer asook kragtige bene om die skrum vorentoe te dryf. Aangesien die spel professioneel geword het, kan nie-spesialis stutte of hakers nie in die voorry speel nie.
 
As 'n span deur afstuur of beserings nie genoeg spesialis-voorryspelers het nie, word die skrums 'onbetwis' (dws. geen stoot word in die skrum toegelaat nie en die span wat die bal in die skrum sit wen dit). Met hul eie skrum is die loskop se rol om die haker 'n vrye uitsig te gee om die bal te kan haak, terwyl die vaskop probeer om die skrum stabiel te hou. Wanneer die opposisie die bal insit, probeer die vaskop om die opponerende haker of loskop te ontwrig, om dit vir hulle moeilik te maak om die bal te wen.
== Plaasvervanging ==
Onder deesdae se plaasvervangerreëls, word die no. 1 en no. 3 vervang deur onderskeidelik no. 17 en 18 vanaf die reserwebank. Dit kan enige tyd gedurende die wedstryd gebeur, bv. as gevolg van 'n besering, maar meestal is dit 'n taktiese verandering tussen ongeveer die 50ste en 65ste minuut van die wedstryd.